Карта:
Черепашьи скалы. Это развитие можно отнести к
ряду очень рискованных. Его эффект рассчитан
всего на один вариант поведения противника — а
именно на попытку поставить быструю
дополнительную базу. Хотя в этом случае слово
«быструю» нужно понимать не буквально — ведь
шахты здесь охраняют достаточно сильные
черепахи, а некоторые — даже тролли с ограми,
победить которых ополчением и несколькими
пехотинцами не представляется возможным. Так что
в данном случае «быстрая» дополнительная база
приходится на время захвата шахты при появлении
второго героя.
Обучение героев
Охотник на демонов
Первый уровень — магический огонь (Mana burn).
Второй уровень — змеиная ловкость (Evasion).
Третий уровень — магический огонь.
Четвертый уровень — змеиная ловкость.
Пятый уровень — магический огонь.
Шестой уровень — перевоплощение (Metamorphosis).
Королева змей
Первый уровень — ледяная стрела (Frost Arrows).
Второй уровень — разветвленная молния (Forked
Lighting).
Третий уровень — ледяная стрела.
Четвертый уровень — разветвленная молния.
Пятый уровень — ледяная стрела.
Шестой уровень — кому что нравится: торнадо
(Tornado) или разветвленная молния.
И вот именно в это время, когда противник
абсолютно уверен, что его вторую базу вам не
одолеть из-за башен (Tower), а на главной он сможет
вызвать ополченцев (Militia), вы прилетаете
множеством маленьких лесных дракончиков (Faerie
Dragon) и, конечно же, застаете противника врасплох.
Он моментально теряет свою главную базу, а
дальнейшее сопротивление теряет всяческий
смысл.
Как обычно, первые четыре светлячка должны
добывать золото, пока пятый трудится над алтарем
старейшин. Затем все в том же привычном порядке в
древе вы заказываете еще двух светлячков и
постепенно доводите их количество до 15-ти.
Шестой рабочий идет возводить лунный колодец,
седьмой становиться золотодобытчиком, восьмой
строит древо войны, на чем мы с ним и прощаемся. В
это время в готовом алтаре заказывается первый
герой — охотник на демонов (Demon Hunter). Еще один
восьмой светлячок, равно как и девятый, 11-й, 12-й,
13-й и 14-й, идет на сбор древесины, а десятый —
отправляется на разведку.
Скопив первые 40 единиц древесины, закажите
лунный колодец. В готовом древе войны начинайте
тренировку лучниц: пока что вам понадобиться
четыре штуки. На 20-ом лимите стройте еще лунный
колодец.
Появившегося охотника сразу же отправляем к
противнику — сжигать ману вражескому герою. На
24-ом лимите (разведчика мы потеряем, чтобы сжечь
ману герою противника и покалечить духа воды)
делаем улучшение главного здания и еще колодец.
С наступлением ночи в лавке гоблинов купите
охотнику сапоги-скороходы, а на 26-ом лимите
закажите древо чудес.
Когда улучшение древа жизни до древа
долголетия будет завершено, не теряя ни секунды,
наймите в таверне королеву змей (Naga Sea Witch) и
продолжайте отвлекать противника. В это время на
базе подготовьте два древа ветров и начинайте
производство лесных дракончиков.
В скором будущем ваши бойцы по большей части
будут летающими, и основной удар придется именно
на героев, поэтому постарайтесь успеть
натренировать их хотя бы до второго уровня.
Накопив 12 и больше лесных дракончиков,
убедитесь, что противник намеревается строить
дополнительную базу, и начинайте атаку на
главную базу.
Сопернику будет нечего противопоставить такой
сильной фокусировке огня с воздуха, он потеряет
главную базу и будет вынужден капитулировать.
|