3 Wispa - На золото; 4ым - Алтарь; 5ым - Moon Well; 6+7 - на золото; следующие 5 wisp - на дерево; wisp'ом, построившим Moon Well, разведуйте потивника; герой - Demon Hunter. Wisp, построивший алтарь, строит Ancient
of War; когда вы достигните лимита 17, проводите апгрейд
главного здания; 17ым wisp'ом ставьте Moon Well.
Первая атака
Прежде всего я хочу разъяснить несколько вещей
касательно undead'ов. С этой расой очень тяжело
бороться, потому что большинство стратегий
основано на быстром expansion. Именно из-за этого
невозможно написать четкий и однозначный build-order -
противостоять вам могут очень разнообразные
комбинации героев и юнитов. Помочь вам в этой
ситуации могут игровой опыт и, разумеется,
разведка. Также вы должны научиться определять,
когда стоит принять бой, а когда лучше отступить.
И помните: в затяжной игре против undead'a ваши шансы
на выигрыш будут только уменьшаться.
Для начала рассмотрим довольно простой элемент
игры - сражения героев. Если undead выбрал Dread Lord'a, то
всегда держите его со 100 или меньшим количеством
маны-он никогда не должен наложить больше, чем 1
sleep до тех пор, пока у вас не появятся дриады с abolish
magic. Также Mana burn отнимает у Dread Lord'a жизнь, так что
вам будет проще с ним расправиться. 2 ауры undead'ов
очень действенны против эльфов, особенно Unholy Aura
Death Knight'a, так как на высоких уровнях она сделает
неэффективной вашу тактику внезапных набегов, hit
&run. Undead юниты настолько быстры, что на них даже
не очень воздействует slow poison. Frost nova имеет схожий
эффект - замедляет и наносит урон вашим юнитам,
там самым уменьшая возможность благополучной hit
& run атаки. Важнейшей частью игр против Undead
является Hero-Killing и уничтожение 'Пушки', так же
известной как 'Halls of the dead' и позже 'Black Citadel'.
В основном первой атакой вы должны добиться
следующих вещей: лишить маны вражеского героя, не
потеряв при этом своего, и попытаться убить
нескольких аколитов на золоте, тем самым
задерживая апгрейд главного здания. После этого
убивайте нейтральных юнитов, получая как можно
больший уровень.
Продолжайте развиваться к KotG и дриадам, это
необходимый элемент при hit & run атаках. Гули
довольно слабы, и после нескольких атак охотниц и
дриад с станут легкой добычей. Crypt Fiends способны
противопоставить больше, но только до тех пор,
пока вы не обзаведетесь несколькими баллистами и
не будете использовать комбинацию entangle/slow poison.
Abominations хороши до того, как вы получите entangle
уровня 2 - просто возьмите в корни их всех и
отойдите. Necromancers опасны, но могут быть легко
остановлены. Самое важное - не дать им
использовать cripple и уничтожать скелетов,
используя abolish magic и wands of negation. Undead будет просто
давать своими скелетами вашим героям бесплатный
опыт. Mana Burn также эффективна против некромантов -
наносится 200 единиц урона, 'размягчая' их для
ваших дриад. Также не забывайте поставить expansion и
не давайте врагу сделать это. Всеми силами не
дать ему получить Black Citadel - уничтожайте его армию,
вынуждая врага отменить апгрейд. Такие атаки
должны проводиться с баллистами, атакующими
здания противника, тем самым вынуждая его
подойти к вам. Вы должны все время доминировать
над противником, беспокоя внезапными набегами и
не давая ему созадть пол-настоящему большую
армию.
Навыки DemonHunter'a: Mana Burn, Immolation, Mana Burn, Evasion, Evasion, and
Metamorphosis.
Навыки Keeper of the Groove : Entangle, Thorns, Entangle, Thorns, Entangle, and
Tranquility.